গো, (জাপানি), যাকে আই-গো, চীনা (পিনইন) ওয়েইকি বা (ওয়েড-গাইলস রোমানাইজেশন) ওয়ে-চি'ই, কোরিয়ান বাদুক বা প-টোকও বলা হয়, দুই খেলোয়াড়ের জন্য বোর্ড গেম। পূর্ব এশীয় উত্সগুলির মধ্যে, এটি চীন, কোরিয়া এবং বিশেষত জাপানে জনপ্রিয়, যার দেশ এটি সর্বাধিক ঘনিষ্ঠভাবে চিহ্নিত। গো, সম্ভবত বিশ্বের প্রাচীনতম বোর্ড গেমটির উদ্ভব প্রায় ৪,০০০ বছর আগে চিনে হয়েছিল। কিছু সূত্রের মতে, এই তারিখটি 2356 বিএসের মতো প্রথম দিকে, তবে এটি ২ য় সহস্রাব্দে সম্ভবত বেশি ছিল। গেমটি সম্ভবত জাপানে প্রায় 500 সিআর নেওয়া হয়েছিল এবং এটি হিয়ান আমলে (–৯৪-১১৮৫) জনপ্রিয় হয়েছিল। আধুনিক গেমটি জাপানে যোদ্ধা (সামুরাই) শ্রেণির পরবর্তী উত্থানের সাথে সাথে উত্থিত হতে শুরু করে। টোকুগাওয়া সময়কালে (1603– 1867) এটিকে সেখানে বিশেষ মর্যাদা দেওয়া হয়েছিল, যখন চারটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক গো স্কুল প্রতিষ্ঠা করা হয়েছিল এবং সরকার সমর্থিত ছিল এবং খেলাধুলা করতে গিয়ে পেশা হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। 20 শতকের প্রথমার্ধে খেলাটি জাপানে অত্যন্ত জনপ্রিয় হয়েছিল; এটি চীন এবং কোরিয়ায়ও খেলত এবং এর নিম্নলিখিতগুলি সেখানে শতাব্দীর শেষ দশকগুলিতে বৃদ্ধি পেয়েছিল। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের পরে বিশ্বজুড়ে প্লে খেলুন।
Ditionতিহ্যগতভাবে, গো 181 কালো এবং 180 টি সাদা গো-ইশি (সমতল, গোলাকার টুকরো) দিয়ে একটি বর্গক্ষেত্রের কাঠের বোর্ডে (গাবান) খেলে 19 টি উল্লম্ব লাইন এবং 19 অনুভূমিক রেখা দ্বারা 361 ছেদ তৈরি করা হয়; অতি সম্প্রতি, এটি কম্পিউটার এবং ইন্টারনেটে বৈদ্যুতিনভাবে খেলা হয়েছে। প্রতিটি খেলোয়াড় ঘুরেফিরে (প্রথমে কৃষ্ণচূড়া) কোনও দুটি লাইনের ছেদ বিন্দুতে একটি পাথর রাখে, তারপরে সেই পাথরটি সরানো যায় না। খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব পাথরের তৈরি সীমানা দিয়ে শূন্য পয়েন্টগুলিকে সম্পূর্ণভাবে ঘিরে দিয়ে অঞ্চল জয় করার চেষ্টা করে। দুই বা ততোধিক পাথর "সংযুক্ত" থাকে যদি তারা একই অনুভূমিক বা উল্লম্ব লাইনে একে অপরের সাথে সংলগ্ন থাকে, যেমন চিত্রের ই গ্রুপে সাদা পাথর। কোনও খেলোয়াড়ের সাথে সম্পর্কিত একটি পাথর বা একটি দল পাথরটি তার প্রতিপক্ষের পাথর দ্বারা সম্পূর্ণভাবে আবদ্ধ করা যেতে পারে এবং বোর্ড থেকে এটিকে অপসারণ করা যেতে পারে, কারণ সাদা, কালো এবং ক গ্রুপে বি, এবং বি এবং ই গ্রুপে কালো হয় চিত্রে একটি পাথর বা পাথরের গোষ্ঠী যতক্ষণ না খালি চৌরাস্তার সাথে যুক্ত থাকে ততক্ষণ "লাইভ" (ধরা পড়ে না), যেমন গ্রুপ সি এবং ডিতে কালো পাথর এবং খ এবং ইতে সাদা পাথর রয়েছে। শত্রু পাথর দ্বারা পরিবেষ্টিত একটি বিন্দুতে পুরোপুরি কোনও পাথর স্থাপন করা যায় না যতক্ষণ না এটি করা দ্বারা ক্যাপচার তৈরি করা হয়, যেমন সাদা সি গ্রুপে সাদা করে। পাথরের দলগুলি অদৃশ্যভাবে কার্যকর হয় যদি সেগুলির মধ্যে একটি "চোখ" থাকে যা দুটি বা ততোধিক শূন্য পয়েন্ট নিয়ে থাকে যাতে প্রতিপক্ষের খেলোয়াড় সেই পাথরটিকে নিজেরাই ধরে না নিয়ে তার পয়েন্টের একটিতে তার পাথর স্থাপন করতে পারে না। গ্রুপে থাকা কালো পাথরগুলির নজর রয়েছে। চিত্রে গ্রুপ সি-তে থাকা কালো পাথরগুলি অবশ্য চোখ রাখে না এবং নির্দেশিত বিন্দুতে রাখা একটি সাদা পাথর সম্পূর্ণ ঘের এবং তার ফলে কালো পাথরের গোষ্ঠীটির ক্যাপচারের কারণ হতে পারে। একজন খেলোয়াড়ের চূড়ান্ত স্কোরটি তার প্রাচীরযুক্ত পয়েন্টগুলির সংখ্যা যা ক্যাপচারের ফলে হারিয়ে যাওয়া তার পাথরের সংখ্যা কম।
গো দুর্দান্ত দক্ষতা, কৌশল এবং সূক্ষ্মতার দাবি রাখে এবং অসীম বিভিন্ন ধরণের সক্ষম, তবুও নিয়ম এবং টুকরা এত সহজ যে বাচ্চারা খেলতে পারে। বিশেষ প্রতিবন্ধী বিধিগুলি অসম দক্ষতার খেলোয়াড়দের একসাথে খেলতে দেয়। উচ্চাকাঙ্ক্ষী পেশাদাররা সাধারণত অল্প বয়সে শিক্ষানবিশ শুরু করেন এবং বছরের পর বছর ধরে প্রশিক্ষণ নেন। ১৯২৪ সালে প্রতিষ্ঠিত একটি জাপানী গো অ্যাসোসিয়েশন, টুর্নামেন্ট এবং নিয়মগুলির তদারকি করে এবং পেশাদার এবং অপেশাদার উভয়ই খেলোয়াড়কে স্থান দেয়। ইউরোপীয় গো ফেডারেশন 1950 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, এবং অন্যান্য আঞ্চলিক এবং জাতীয় সংস্থা পরবর্তীকালে উপস্থিত হয়েছিল। প্রথম বার্ষিক ওয়ার্ল্ড গো চ্যাম্পিয়নশিপ 1979 সালে অনুষ্ঠিত হয়েছিল, এবং 1982 সালে টোকিওতে একটি আন্তর্জাতিক গো ফেডারেশন প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল।