1990 এর দশকের গোড়ার দিকে আইবিএম দ্বারা ডিজাইন করা কম্পিউটার দাবা-প্লেয়ার ডিপ ব্লু । চিপস্টেস্ট এবং ডিপ চিন্তার উত্তরসূরি হিসাবে, পূর্ববর্তী উদ্দেশ্যে নির্মিত দাবা কম্পিউটারগুলি, ডিপ ব্লু যেখানে অন্য সমস্ত ব্যর্থ হয়েছিল সেখানে সফল হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। ১৯৯ 1996 সালে এটি রাশিয়ান গ্র্যান্ডমাস্টার গ্যারি কাস্পারভকে তাদের ছয়টি খেলায় পরাজিত করে ইতিহাস রচনা করেছিল tournament প্রথমবারের মতো কম্পিউটার কোনও টুর্নামেন্টের শর্তে বিশ্ব চ্যাম্পিয়নদের বিপক্ষে একটি খেলা জিতেছিল। ১৯৯ 1997 এর পুনরায় ম্যাচে, এটি কেবল ১৯ টি চালক্রমে ষষ্ঠ খেলায় জিতল; এর ৩.৫-২.৫ জয় (এটি দুটি গেম জিতেছে এবং তিনটি ড্র করেছিল) প্রথমবারের মতো বর্তমান বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন একটি টুর্নামেন্টের শর্তে কম্পিউটারের কাছে একটি ম্যাচ হেরেছিল। চূড়ান্ত কনফিগারেশনে, আইবিএম আরএস 6000 / এসপি কম্পিউটার প্রতি সেকেন্ডে 200 মিলিয়ন দাবা অবস্থানের মূল্যায়ন করার ক্ষমতা সহ 256 প্রসেসর ব্যবহার করে used